エンコード

モールス信号コンバーター

英文・数字・主要記号を国際モールス信号に変換し、ドット・ダッシュ列をテキストに復元します。入力内容から方向を自動判定し、必要に応じて手動で切り替えできます。Web Audio による正弦波合成で WPM・音程・Farnsworth 間隔を調整しながら再生し、画面フラッシュを節拍と同期させて静かな環境やライブデモにも対応します。下段には「文字を見て打つ」「音を聞いて答える」の 2 つの練習を用意し、得点・連続正解・Koch 法のアルファベット段階的拡張で打鍵反射と聴音記憶を同時に育てます。

  • 入力からテキストかモールスかを自動判定、手動上書きも可能
  • Web Audio で正弦波を合成、外部音源不要
  • Farnsworth 間隔は文字内速度を維持し、間隔のみを緩める
  • 再生中の文字をハイライトし、画面フラッシュも同期
  • WAV ワンクリック書き出しで授業・放送・オフライン練習に転用
  • 練習は単文字から短文まで、Koch 段階にも対応
工具/モールス信号ワークベンチ
0 文字
入力待ち
結果はここに表示されます
18/12 WPM · 600 Hz
タイミング
18 WPM
12 WPM

文字内は元速度のまま、文字と単語の間隔のみを緩めます。文字 18 WPM、間隔 8 WPM を起点に。

サウンド
600 Hz
40 %
再生中の文字0 文字0 短点 · 0 長点0.0
入力すると再生対象がここに表示されます

主なプロサイン: AR 送信終了 · SK 交信終了 · BT 段落区切り · KN 指定局のみ応答 · 73 よろしく · 88 愛をこめて

練習とミニゲーム

送信と受信は別の反射です。打鍵で発信を、聴音で受信を鍛えましょう。Koch モードは 2 文字から始まり、連続正解を維持すると新しい文字が追加されます。

最高連続正解: 0 · 正答率: 0% · 出題数: 0

一覧表

国際モールス:英字・数字・主要記号

文字をクリックすると一度だけ再生

A – M
N – Z
0 – 9
. , ? ! / = + − @

概要

ローカルなモールス信号ワークベンチ。双方向変換、音声再生、視覚同期、WAV 書き出し、そして 2 種類の練習。

  1. 01

    テキスト→モールス

    英字・数字・主要記号を国際モールスにエンコード。各文字の点と線は空白なしで連結し、文字間は単一スペース、単語間は / で区切り、コピーしてそのまま使えます。

  2. 02

    モールス→テキスト

    ./- 形式のモールスを貼り付けてテキストに復元。スペースで文字、/ または広い空白で単語を分割し、未知のコード片は ? で示して下に列挙します。

  3. 03

    方向の自動判定

    点・線・空白が大半を占める入力はデコード扱い、それ以外はエンコード扱い。判定が外れたら方向コントロールで上書きできます。

  4. 04

    ブラウザ内で音声合成

    Web Audio で正弦波を生成し、WPM・音程・音量をリアルタイム調整。再生中の文字は同期してハイライトされます。

  5. 05

    Farnsworth 間隔

    文字内は元速度のまま、文字間と単語間のみ緩めます。リアルな交信リズムを保ちながら、初学者に十分な反応時間を残せます。

  6. 06

    画面フラッシュ同期

    オンにすると Now Playing パネルが点と線に合わせて点滅。静音環境、アクセシビリティ展示、舞台演出で活躍します。

  7. 07

    WAV 書き出し

    現在の設定そのままで 16-bit PCM の WAV にレンダリング。授業資料・放送素材・脱出ゲーム小道具にも転用可能。

  8. 08

    練習とミニゲーム

    打鍵で発信反射を、聴音で受信反応を鍛えます。難易度は単文字から短文、Koch 段階まで。スコアはすべてローカル保存。

使い方

テキストかモールスを貼り付けて再生設定を整え、再生または書き出し。練習は下段パネルから。

  1. 01

    入力欄にテキストを入力するか、./- 形式のモールスを貼り付けます。

  2. 02

    方向は自動のまま、または「テキスト → モールス」「モールス → テキスト」を手動選択。

  3. 03

    文字速度・間隔速度・音程・音量を調整し、必要なら画面フラッシュをオン。

  4. 04

    再生で試聴、または WAV 書き出しで結果を音声ファイルとして保存。

  5. 05

    練習したい場合は下段パネルへスクロールし、モードと難易度を選んで採点開始。

詳細

変換・再生・練習は用途が異なるので、タスクに合わせて選びます。

  • ドキュメントや字幕、印刷物にモールスを入れる場合は「テキスト → モールス」でコピー。
  • 展示や古い録音の意味を読み解く場合は「モールス → テキスト」。
  • 生演奏や授業録音は WPM と音程を整えてから再生または WAV 書き出し。
  • 発信反射の訓練は打鍵モード。
  • 受信反応の訓練は聴音モード、Koch 段階を推奨。
  • SNS でモールス片を共有するだけなら「テキスト → モールス」してコピーで十分。

活用シーン

アマチュア無線、教育、演劇、脱出ゲーム、子供向けプログラミング学習、アクセシビリティ展示。同じ入力→変換→再生→練習のフローで多くをカバーします。

  1. アマチュア無線の準備

    CW 交信前にコールサイン・地点・信号レポートをモールスに変換し、WPM を整えて一度聞いてリズムを確認します。

  2. 送受信ドリル

    Koch 段階で文字認識を作り、打鍵モードで発信反射を訓練。各ラウンドで即時フィードバック。

  3. 授業デモ

    画面フラッシュをオンにして全員にリズムを見せ、その後生徒に一覧表からモールスを打ち返してもらいます。

  4. 脱出ゲーム小道具

    ヒントを事前にモールス化し WAV として環境音にループ。プレイヤーが解読すると次の手がかりに。

  5. 演劇・映像 SFX

    電報シーンの音は、台詞を入力して WAV 書き出し、編集ソフトに音声トラックとして取り込めます。

  6. ボーイスカウト・野外活動

    指示を短いモールスにし、画面フラッシュや懐中電灯で送信。リズムで文字を識別する訓練に。

  7. アクセシビリティ展示

    聴覚情報を画面フラッシュだけで可視化し、聴覚に障がいのある人にもモールスのリズムを伝えられます。

  8. 子供のプログラミング入門

    点と線でエンコードの考え方を体験。自動判定と一覧表で文字と記号の対応関係を遊びながら学べます。

関連情報

バイナリの欠片が混じる場合は、まず Base64 エンコーダー・デコーダー で正規化し、リンクやコールバックに載せる際は URL エンコーダー・デコーダー でパーセントエンコード。短いモールスを掲示物にするなら QR コードジェネレーター で QR コード、商品ラベルなら バーコードジェネレーター を利用してください。

使い方のヒント

モールスはアルゴリズムよりもリズムと継続的な練習が決定的です。

  • 文字速度 18 WPM、間隔速度 8 WPM から始めると、後で速度の壁に当たりにくくなります。
  • 聴音は Koch 段階を優先し、文字を 1 つずつ追加した方が全文字一括より定着します。
  • 打鍵時はメトロノームに合わせて叩き、点と線の長さ比を安定させます。
  • WAV を配布する前に必ず再生確認し、WPM と音程が受け手に合っているか確認。
  • SOS・CQ・自分のコールサインなどはサンプルとして保存しておくと再入力が不要。
  • モールスは英字・数字・少数記号のみ対応。他の文字体系は事前に翻字を。
  • モールスは暗号化ではなく、知る者なら誰でもすぐに読めます。秘匿には本物の暗号を。
  • 共用空間では音量に注意。長時間の点と線は周囲の負担になります。

制限事項

暗号化、汎用エンコード、自動認識として誤用しないために、以下の境界を理解しておきましょう。

  • 対応は国際モールス信号の英字・数字・主要記号のみ。表意文字には未対応。
  • デコードはスペースと / で区切ります。標準外の連結記法では解釈できない場合があります。
  • 音声再生は Web Audio を使用し、一部ブラウザはユーザー操作後にのみ音が出ます。
  • WAV のサイズは速度とテキスト長に比例し、長文は大容量になります。
  • マイク認識は行わず、物理電鍵から直接テキストに書き起こすことはできません。
  • モールスは公開エンコードであり、機密通信には使えません。
  • 練習成績は本ブラウザのローカルストレージにのみ保存され、サイトデータの削除で消えます。
  • WPM は教材で広く使われる PARIS 規格を採用しています。

よくある質問

形式、再生、学習法、Koch 段階、アクセシビリティに関する実用的な質問。

モールスは中国語や他のスクリプトに対応しますか?

国際モールスは英字・数字・少数の記号のみです。中国語は通常ピンインに翻字するか、4 桁の電報コード(別体系)を使用します。

点と線の間隔はどう取りますか?

時間単位では、文字内の点と線が 1 単位、文字間が 3 単位、単語間が 7 単位です。本ツールのテキスト出力では各文字の点と線を空白なしで連結し、文字間は単一スペース、単語間は / で区切ります。

WPM はどう計算されますか?

一般的な PARIS 規格を採用。単語 PARIS は 50 単位で送信されるため、毎分 N 回送れば速度は N WPM。Farnsworth は文字内速度を保ち、文字間のみ広げます。

Farnsworth 間隔は何のためですか?

5 WPM の低速ストリームをそのまま聞くと点を数える癖が付き、後で速度の壁になります。Farnsworth は文字内を 18–20 WPM のまま保ち、文字間のみ広げるため、リアルな交信のリズムを学べます。

Koch 法とは?

K と M の 2 文字から目標速度で聞き始め、正答率が約 90% を超えたら次の文字を追加します。全文字を覚えてから速度を上げる方法より、速度の壁に当たりにくいのが利点です。

再生を押しても音が出ない場合は?

一部ブラウザは音声再生前にユーザー操作を要求します。もう一度クリックし、システム音量とページのミュート状態を確認してください。

書き出した WAV を動画にそのまま使えますか?

はい。16-bit PCM、44.1 kHz モノラルで、主要編集ソフトに直接読み込めます。MP3 等が必要な場合は別途変換してください。

物理電鍵で打てますか?

直接接続はできません。打鍵モードはキーボードの . と - を使います。物理電鍵は通常 USB やシリアルのアダプタと専用ソフトを介します。

モールスで秘匿通信できますか?

できません。モールスを知る人は誰でも数秒で読めます。機密性が必要なら本物の暗号を使用してください。

デコード結果に ? が出るのはなぜ?

? は標準表にないコード片を示します。多くはスペースの誤り、想定外の文字、非標準方言が原因です。

異なる端末で複数人が練習できますか?

可能です。ログインもサーバーもなく、各ブラウザがそれぞれの成績を保持します。チーム進捗の共有には別途ツールを使用してください。

ローカル高得点はアップロードされますか?

されません。すべてローカルストレージにのみ保存され、サイトデータの削除で消去されます。

関連ツール

隣接タスク:Base64 や URL エンコードと組み合わせ、短いメッセージを QR にする、バーコードでラベルを印刷するなど。